dinsdag, april 16, 2013

Spaceteam; a fun IOS game for 3-6 players




 

Do you like pushing buttons and shouting at your friends? Do you like discharging Clip-jawed Fluxtrunions? 

If you answered yes, or no, then you might have what it takes to be on a Spaceteam. 


2 to 4 players who shout technobabble at each other until their ship explodes. Each player needs an iPhone, iPad, or iPod Touch.You'll be assigned a random control panel with buttons, switches, sliders, and dials. 


You need to follow time-sensitive instructions. However, the instructions are being sent to your teammates, so you have to coordinate before the time runs out. Also, the ship is falling apart. 


And you're trying to outrun an exploding star. Good luck.  And remember to work together... as a Spaceteam! 

Features: - Teamwork - Confusion - Shouting - An untimely demise - Beveled Nanobuzzers - Auxiliary Technoprobes - Four-stroke Plucker

donderdag, januari 24, 2013

App: Wide Sky

OMG.. Deze mooi app heeft een haast nog mooiere trailer. Een heus pareltje in app-land.
motion design-specialist Marcus Eckert heeft een spetterende trailer gemaakt waarin uitgelegd word wat er allemaal met de hoofdpersoon (een egel) moet gebeuren.




 Screenshots uit de game:





Screenshots uit de trailer:








Wide Sky Trailer from Marcus Eckert on Vimeo.


Gevonden op www.Bright.nl :

"In Wide Sky bestuur je een egel die uit moet voeren waar stiekem alle egels voor zijn getraind: acrobatische trucs in de lucht! Dat doe je door een touw uit te slaan waarmee je je kan vasthaken aan wolken, luchtige kronkels en andere objecten die de 40 levels voor je hebben neergezet.

Het doel is om zo snel mogelijk de orbs in de lucht te verorberen met je bewegingen. Hoe sneller, hoe hoger de score. Kan wel eens lastig zijn, want je kan niet zomaar het object wat je wil raken aantikken in beeld.
In plaats daarvan sla je het touw uit met de rechter beeldhelft en komt het dus meer op timing neer. Wide Sky houdt je statistieken visueel bij en lekkerder dan dit wordt dat echt niet gepresenteerd. En dan kan je ook nog de eigenschappen van je touw instellen. Hoe flexibel die is, bijvoorbeeld. Wide Sky is lastig, niet altijd leuk, maar o zo mooi.

Downloaden: Wide Sky (€0,89, iPhone, iOS 4.2+)

dinsdag, januari 08, 2013

Kindertekeningen printen in 3D



Bij crayoncreatures.com kun je nu de kindertekeningen van je kind of de hanenpoten van jezelf laten printen in 3D.



Je zult je nog verbazen hoe gaaf de meest verkeerd geselecteerde combinatie van kleurige krassen van je kleine (b)engel er arty-farty uit komen te zien..




Nog niet direct als interactieve tool aangeboden via shapeways, maar het begin is er. (je moet nu de tekening nl nu eerst opsturen naar de ontwerper Bernatt Cun).




Dewi van Bright.nl vertelt:

"Geïnspireerd door zijn dochter printte ontwerper Bernatt Cuni haar tekening uit in 3D. Nu geeft hij alle ouders de kans hetzelfde te doen. Met zijn nieuwe service Crayon Creatures blaast hij ingestuurde tekeningen op als een ballon, bepaalt de contouren en projecteert de tekening als een textuur over deze vorm waardoor de getekende details behouden blijven.

Nadat hij wat extra schattigheid toevoegt door drukfysica op het geheel los te laten, worden de figuurtjes driedimensionaal geprint in zandsteen. Ze zijn dan ook niet bedoeld als speelgoed, maar als decoratiemateriaal voor trotse ouders. Dat is dan ook het grootste verschil met Child’s Own Studio, waar het concept wat aan doet denken, dat knuffels maakt van tekeningen en kinderen zo de mogelijkheid geeft met hun zelf bedachte beest of pop te spelen.

Natuurlijk ook leuk voor je eigen tekening van vroeger, die van zolder dan zo de vitrine in kan. Een figuur van ongeveer tien centimeter kost 99 euro."



vrijdag, januari 04, 2013

arcering generator

Hoe heerlijk kan een online tool zijn.. deze tool laat je op allerlei manieren een arcering genereren in"tile" -vorm. Dus stapelbaar naadloos.. lekker..

http://www.stripegenerator.com/



of een ruitjes kleed.. Zelfde makers ander patroon... voor de "je weet maar nooit" momenten.


http://www.tartanmaker.com/


Ook mooi :-) voorbeeldjes:


dinsdag, december 04, 2012

Foldify app..hoe Vet!!


Gonny schrijft op de iPAd club over een gave app:

"Het pas opgerichte bedrijf Pixle uit Polen heeft een leuk idee: zelf 3D-objecten maken die je via een app beschildert. De app Foldifydie ze hebben ontwikkeld zal binnenkort in de App Store verschijnen. Je kiest een van de beschikbare objecten, zoals een kubus, een auto of een ander vormpje, beschildert het patroon met je vingers via het touchscreen van de iPad en print het daarna uit op papier. Je vouwt er vervolgens een 3D-object van."







Meer op de ipadclub site
(Gevonden via Gonny vd Zwaag iPAdclub)

"Zo kun je er allerlei ogen, monden en neuzen op plakken om een poppetje te maken. Foldify ondersteunt AirPrint. Het mooie is dat je via een preview-venster kunt zien hoe je 3D-figuurtje eruit komt te zien, nog voordat je de afdruk maakt. Dit wordt realtime aangepast, waarbij je ook 360 graden rondom kunt kijken naar het effect. Je kunt Foldify straks op alle iPads vanaf de iPad 2 gebruiken. De eerste generatie iPad wordt niet ondersteund omdat deze te weinig geheugen bevat. Foldify is natuurlijk ook leuk voor kinderen."

link naar app site

maandag, november 19, 2012

Projecteo.. instagram-fotos op een schijfje...

Wat een lekker mooi kickstarter projectie.. Ik zou haast daarom weer mijn instagram account gebruiken..Doet me denken aan de oude viewmaster schijfjes.. (en de vorm doet me ook denken aan een oude Nintendo NES spelcomputer)

Gevonden op Bright.nl

check de video..




dinsdag, oktober 30, 2012

Philips Hue: sfeerverlichting met iPhone-bediening en wisselende kleuren






Philips Hue: sfeerverlichting met iPhone-bediening en wisselende kleuren

Ja dit is mooi. Leuk ook dat je op afstand het licht aan en uit kunt doen. Prijs is nog wel iets aan de hoge kant dus ik vrees dat ik niet bij de early adopters ga horen…


van de iPhone club.

maandag, oktober 22, 2012

Paranorman Stop Motion Lab



Als je de stop-motion film Paranorman nog niet hebt gezien, dan zul je er toch aan moeten geloven. Deze 'vet-coole' film is super mooi gemaakt en erg vermakelijk.




Maar da's nog niet alles.



Op het net gaat het verder.. Je kunt op deze uitgebreide site zélf een stopmotion animatie maken met de 3D karakters. Je kunt werkelijk alles bewegen en zelf zombies je naam laten uitspreken (of wat dan ook)

Er zijn veel mogelijkheden, ook met de iPad of ander tablet is deze site tjokvol met zwipes pinches en andere touchscreen bewegingen te beinvloeden.. Mooi werk en niet voor niks Site of the day..

kijken dus..en vlug en beetje!

(de stop motionlab is wel in flash overigens)







dinsdag, oktober 16, 2012

Toca Tailer

Mooie nieuwe app van kids-app maker Toca Boca:




maandag, oktober 15, 2012

BeoPLay A9, een mooie stukje design in je kamer




Bij BeoPlay, dochteronderneming van Bang&Olufsen met betaalbare producten hebben ze net hun 'showpiece' ten gehore gebracht.

Samen met een mooie 'hoe maken we het' videootje die al kunstig op zich is, hebben ze een net en prachtige HTML5/CSS3 site aangeboden waar je nogmaals kun zien hoe mooie ie is en wat er in zit.. met je swipe-gewoontes en visuele verwachtingen van sites van nu, kun je er gerust een kijkje nemen.

Nog even doorsparen (want €1999,-) voor deze 'inhouse-sateliet schotel', tevens als skoetelbraai en wokpan te gebruiken..Of als stuurwiel. want hij door te draaien aan de schijf, kun je bijv volume e.d. bepalen.












donderdag, september 13, 2012

BitGym SDK, Motion-games op je iPad, Android of iPhone


Kinect?..pff. Wii?.pfff. Zo statisch en zo vastgeketend aan huis..

Pas maar op!Apps die met de nieuwe BitGym Motion Developer Kit zijn ontwikkeld laten je nu ook op je android en iOS apparaatje je gym-oefeningetjes, 3D shooters en allerlei beweegspelletjes spelen.

Geen grote luxe woonkamers nodig om een spel te kunnen spelen.. Met een tablet of een smartphone kun je waar je maar wilt uit je dak gaan met een "kinect"-spel. Door de camera aan de voorkant te gebruiken, kunnen apps je lichaam en zelfs gezicht (meerdere zelfs) herkennen en kun je daar dus je games mee beïnvloeden.

Voorals nog waren er kleine teentjes op tablets en smartphones, maar door nu een SDK aan te bieden, opent BitGym een wereld waarin je behoorlijk mobiel en overal dit soort dingen kunt toepassen..

En dan later ook nog multiplayer beweeg games op meerdere apparaten en plekken..
Enig probleem die ik zie zou je grootte van het scherm kunnen zijn.. Kleinigheidjes hou je..




woensdag, augustus 15, 2012

Tearaway!!



De creators van Little Big Planet lieten een nieuwe game zien op de GamesCom 2012. Oh hoe vet is toch weer. Gemaakt voor de Sony Vita wordt er goed gebruikt gemaakt van de camera aan de achterkant en de andere sensoren.

Je wordt gewoon blij als je het filmpje ziet.




Deze mini postbode brengt een brief van ja weg en komt lang allerlei obstakels.

Help hem met je eigen "goddelijke" vingers.

Jaag de vijanden weg met die vingers.


Trek hendels naar beneden om de brug omhoog te houden..



Blaas je vijanden weg, nee Schreeuw ze weg!

Help een eland aan een nieuw velletje..

Maak gewoon een foto,


En zowaar, de eland draagt het met plezier! 



 Buiten de game print je de eland uit voor op je tafel..


Oh lekker analoog he?



Los daarvan is niet iedereen er helemaal onder de indruk van.. Sony kon beter..Het zou lijken op een Indi Beta game..

That's just it. This doesn't look fun to me. It looks like a poor indie beta title and the game-play doesn't come anywhere near to exploiting the potential of the touchscreen/panel/pad [whatever you want to call it]. It's all very basic stuff that will get old fast. There's no 'wow factor' here for me. Little Big Planet is better in that regard despite being 'casual'. Sony can't seriously expect people to blow 200 odd pounds on a Vita to play this. I mean that would be a colossal mistake IMO.

En dat het waarschijnlijk helemaal niet zo "fun" zou zijn.. Muziek doet me denken aan LocoRoco de gameplay iets van Katamari...



maandag, augustus 13, 2012

oude Google Techtalk over Gamification. Nog steeds belangrijk!



"Gamification is the concept of applying game-design thinking to non-game applications to make them more fun and engaging."




Gabe Zichermann vertelde het in 2010 al. We weten het allemaal al in ons achterhoofd, maar het mag nog wel een keer uit het stof van onze gamedesigners-breinen getrokken worden.. Gamification, het mag dan een overdadig verkeerd gebruikt woord zijn, maar het feit dat je hedendaagse problemen liever en beter oplost met een spel staat.


Volg de hele presentatie gaarne..











Gamification is fundamentally rewriting the rules of engagement for product design and marketing. From Foursquare to Farmville and from Nike to the Navy, game mechanics like points, badges, levels, challenges, rewards and leaderboards are being used in ever greater numbers. But what does this mean for "traditional" marketing & UI/UX and how do you leverage this trend in your engagement strategy? Moreover, how do we measure success, and why will every company have a Chief Engagement Officer in the next few years? Find out more in this in-depth discussion with Gamification Expert, Gabe Zichermann -- author of "Game-Based Marketing" and the Gamification.co blog, and Chair of the Gamification Summit.

GABE ZICHERMANN is an author, highly rated public speaker and serial entrepreneur. His most recent book,Game-Based Marketing (Wiley, 4/2010) has achieved critical and industry acclaim for its detailed look at innovators who blend the power of games with brand strategy. His next book on game mechanics is a detailed technical look at architecture and implementation. Gabe is also the Chair of the Gamification Workshops and Summit, upcoming events that bring together the leading minds in Gamification and Engagement Science - http://gsummit.com. A resident of NYC, Gabe is a board member of StartOut.org, advisor to a number of startups and Facilitator for the NYC chapter of the Founder Institute.



woensdag, augustus 01, 2012

Sight.. blik op de toekomst?



Met Google glasses zag je al een beetje waar het heen ging, met die Augmented Reality  :-).. Nu sight systems het een beetje verder trekt, kan je leven al helemaal niet meer stuk..ahum.. bijna niet.
Een afstudeer project van Eran May-raz en Daniel Lazo.  Scary als dit realiteit wordt..maar daar gaat het echt heen denk ik.




En je date ga je wel even eerst checken..tijdens de date..





Chriet Titulaer wist je al te vertellen in het huis van de "toekomst" (1989) wat er in je koelkast zat :-)







Sight from Sight Systems on Vimeo.



A short futuristic film by Eran May-raz and Daniel Lazo.
This is our graduation project from Bezaleal academy of arts.
Please share if you enjoyed it!
Contact:
Daniel Lazo: duniol2@gmail.comEran May-raz: eranmayraz@gmail.comHanan Revivo: hanan5712@gmail.comBoaz Bachrach: hearfeel@gmail.comActors:
Ori Golad
Deborah Aroshas
Animated Starry night by: Petros Vrellis, vimeo.com/36466564

woensdag, juli 25, 2012

TED speech: Simon Sinek. "We buy because we believe.."

Net weer een inspirerend filmpje van TED-talk gekeken.


Simon Sinek legt uit hoe zijn "gouden cirkel"- model werkt. Het is een duidelijk en overtuigend praatje en sterkt ook mij in mijn geloof dat wat ik maak en bedenk, ik het maak en bedenk omdat ik geloof dat de jonge doelgroep van vandaag simpelweg het recht heeft om een "playful" leven te hebben. Leren en spelen. Fun into Function.


“People don’t buy what you do; people buy why you do it.” (Simon Sinek)


"If you hire people just because they can do a job, they’ll work for your money. But if you hire people who believe what you believe, they’ll work for you with blood and sweat and tears.” (Simon Sinek)



Bekijk de TED-talk maar snel, en ..GELOOF..



"Ik geloof dat je kinderen, nee, de mensen het beste kunt stimuleren zichzelf te ontwikkelen door ze een heldere en leuke (interactieve) manier te bieden, zodat ze ook daadwerkelijk tot deze zelf-ontwikkeling over gaan, genieten wat ze doen, en geloven dat ze daardoor ook een beter persoon worden." (Don Blaauw)