Posts tonen met het label Game Design. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Game Design. Alle posts tonen

maandag, augustus 13, 2012

oude Google Techtalk over Gamification. Nog steeds belangrijk!



"Gamification is the concept of applying game-design thinking to non-game applications to make them more fun and engaging."




Gabe Zichermann vertelde het in 2010 al. We weten het allemaal al in ons achterhoofd, maar het mag nog wel een keer uit het stof van onze gamedesigners-breinen getrokken worden.. Gamification, het mag dan een overdadig verkeerd gebruikt woord zijn, maar het feit dat je hedendaagse problemen liever en beter oplost met een spel staat.


Volg de hele presentatie gaarne..











Gamification is fundamentally rewriting the rules of engagement for product design and marketing. From Foursquare to Farmville and from Nike to the Navy, game mechanics like points, badges, levels, challenges, rewards and leaderboards are being used in ever greater numbers. But what does this mean for "traditional" marketing & UI/UX and how do you leverage this trend in your engagement strategy? Moreover, how do we measure success, and why will every company have a Chief Engagement Officer in the next few years? Find out more in this in-depth discussion with Gamification Expert, Gabe Zichermann -- author of "Game-Based Marketing" and the Gamification.co blog, and Chair of the Gamification Summit.

GABE ZICHERMANN is an author, highly rated public speaker and serial entrepreneur. His most recent book,Game-Based Marketing (Wiley, 4/2010) has achieved critical and industry acclaim for its detailed look at innovators who blend the power of games with brand strategy. His next book on game mechanics is a detailed technical look at architecture and implementation. Gabe is also the Chair of the Gamification Workshops and Summit, upcoming events that bring together the leading minds in Gamification and Engagement Science - http://gsummit.com. A resident of NYC, Gabe is a board member of StartOut.org, advisor to a number of startups and Facilitator for the NYC chapter of the Founder Institute.



woensdag, december 21, 2011

Gamespot: Best games of 2011 Awards




NoMoMo Spot: Game awards van Gamespot.

De medewerkers van Gamespot, een erg betrouwbare en populaire site die zich al jaren compleet richt op games op elke gameconsole, hebben zich wederom dit jaar een paar dagen lang opgesloten in een kamer om samen te beslissen welk spel zich de beste game kan noemen van 2011 in zijn eigen genre. Zie hieronder de videos met de uitslag.

Ga er maar vanuit dat ze gelijk hebben.

Sommige genres trekken me geheel niet maar na het kijken van de videos over deze games en het enthousiasme dat er vanaf straalt bij het gesproken commentaar, zou ik ze bijna toch willen proberen. Maar ja.. "Time is of the essence" En daar hebben we niet zoveel van he?.

Dat word kiezen dus met kerst..








Best action/adventure game







Best driving game







Best fighting game








Best platform game







Best puzzle game








Best RPG








Best shooter







Best sports game









Best Strategy game







Best Xbox360 game






Best PC game






Best PS3 game






Best Wii game








Best handheld game








Best mobile game






Best Game of the game





Most Anticipated game of 2012 (wat word het waarschijnlijk volgend jaar)


Zo.dat een hoop games bij elkaar.Veel plezier de komende dagen ermee.











vrijdag, november 19, 2010

Jesse Shell en zijn speeches...


Jesse spreekt op conferenties over de toekomst van games en karakter design en deze zijn zeer onderhoudend. Gewerkt bij Disney en auteur van een Gamedesign boek "The art of Gamedesign" dat nog al eens als bijbel gebruikt word, heeft hij de vaardigheid om het publiek mee te krijgen. Hier ook een review ervan

Ik heb deze twee filmpjes op de IJspiratie gezet waarvan ik denk dat ze een grote invloed op je kunnen(moeten) hebben als je in de games,toys,play business zit.

een lange zit..toch een keer doen..  
Design outside the Box:





Quote:" Farmville, Club Pinguin, Webkins,Guitar Hero, Wii-fit all have one thing in common".




Unity Future of Virtual Characters in games:
>Na 6 minuten komt Jesse zijn verhaal houden.
Qoute "Hee..ietse meee, Mario!! Mario.. don't you remember me? I want to hear it's YOU, JESSE!!"


Unite 2010 / Keynote - Part B from Unity3D on Vimeo.

Belangrijk onderdeel:




Mediamatic.net - Arcade

http://fast.mediamatic.nl/f/sjnh/image/280/166502-500-381.jpg

Mediamatic.net - Arcade: "De Mediamatic Bank wordt in december omgebouwd tot arcade speelhal. Oude arcade games en nieuwe interactieve game installaties worden opgesteld in de tentoonstellingsruimte op de Vijzelstraat. Ook worden er workshops en salons georganiseerd. Verschillende kunstenaars, gamers, interaction designers en programmeurs werken mee aan dit project. Opening: zaterdag 18 december 2010.