Posts tonen met het label educatie. Alle posts tonen
Posts tonen met het label educatie. Alle posts tonen

maandag, oktober 27, 2014

Osmo.. buiten je scherm spelen..


Ontwikkeld door jonge ouders binnen Google en Stanford University. Met een simpel spiegeltje voor je ipad camera, kun je de kids weer met échte dingen laten spelen en puzzelen.


De apps (vooralsnog in US & Canada) zijn gratis.. even wachten dus nog.











"There's digital gaming. There's real world fun. And then there's Osmo, a magical experience that merges the real and virtual worlds to defy the boundaries of play."

Link naar Osmo site



woensdag, augustus 24, 2011

"Made by me" maakt creatieve Me-books reader






Opnemen van je eigen stem in een voorlees boek en plaatsen van interactieve elementen.
De makers van Land of Me  (klik die link!) zijn een samenwerking aangegaan met Pinguin books. En daar is een speciale reader app van gekomen..

Het meisje in het filmpje gaat het blijkbaar makkelijk af. Persoonlijk heb ik het gevoel het interactief maken van vlakken net iets te ver gaat voor het oppervlakkige verhaal dat er achter zit. Desalniettemin is het gaaf om je eigen stemmen en dus verhalen op te nemen.. Een persoonlijke reminder: "Don, doe dit ook in je eigen projecten"




vrijdag, oktober 01, 2010

Squla - de leukste plek om te leren - powered by Cito

Op NU.nl gevonden

http://a2.twimg.com/profile_images/947153154/kwhizz_vrijstaand_bigger.png http://www.squla.nl/css/images/screen-home.png AMSTERDAM - Een game-ontwikkelaar heeft een programma gemaakt waarmee basisscholieren huiswerk via een soort Hyves kunnen doen. Daar schrijft het AD vrijdag over. © ANP
Via een website kunnen scholieren een profiel aanmaken en quizvragen beantwoorden over aardrijkskunde, taal, topografie, rekenen en geschiedenis.
Met de antwoorden kunnen ze punten sparen voor bioscoopbonnen, beltegoed en proefabonnementen op tijdschriften. Ook is het mogelijk wedstrijdjes met andere leerlingen te doen.


Niet verplicht

De dienst is niet verplicht en kost tot acht euro per maand. Het programma wordt al door zo'n zevenduizend leerlingen in de groepen 6, 7 en 8 gebruikt. "Wat doen kinderen als ze thuiskomen en huiswerk moeten maken? Dan gaan ze ook even op MSN, Hyves of Facebook. Ons programma, Squla, springt daar op in", zegt een medewerker van de ontwikkelaar in de krant.
Toetsinstituut Cito werkt met het bedrijf samen. "Het is een toegankelijke manier om kennis te maken met de lesstof." Leerkrachten gebruiken de website al op het digitale leerbord voor de klas. "Dan oefenen we de vragen en maken we er een leuk wedstrijdje van", zegt een docent in het AD.
© Novum

woensdag, januari 20, 2010

Edu-Apps artikel op dutchcowboys

Iphone in het onderwijs.. Een artikel over het gebruik van educatieve mobiele applicaties binnen het onderwijs