maandag, oktober 31, 2011

Origo 3D printer voor tienjarigen.

Links to this post

Ja hoor.. Bij Origo hebben ze een 3D printer voor tienjarigen die zo makkelijk werkt als het bedienen van een Xbox (als dat al makkelijk is) en waarmee je met  "makkelijke" 3D software online je eigen dromen kunt laten uitkomen.

"You can draw your very own things in 3Dtin and I’ll build them for you in plastic." 





Lees hier hoe de uitvinder er toe gekomen is om dit apparaat te maken. Het is echt interessant met veel plaatjes.

http://www.origo3dprinting.com/the-making-of-origo/






http://www.origo3dprinting.com/

Quantum locking...

Links to this post

Ik zag de titel van het filmpje al een tijdje geleden voorbij flitsen en ik dacht, "dit is vast boring. Maar toen ik het nog een keer via Bright.nl terug zag komen was ik verbaast hoe vet dit principe eigenlijk is..
En wat de mogelijkheden zouden kunnen zijn. Lekker technisch geleuter misschien, maar kom op!

Je moet dit gewoon gaaf vinden, dat "vliegende schotel" principe.. :-)





Beter uitgelegd hieronder:




Nog meer informatie vind je hier.
Quantum rulez..

en, ooit later kunnen we ook door de tijd springen, net als Dr. Sam Beckett in Quantum Leap:

vrijdag, oktober 28, 2011

De toekomst volgens Microsoft

Links to this post




Heerlijk om weer van Microsoft een mooi toekomstbeeld gepresenteerd te krijgen. In het filmpjes allerlei elementen die we al dan niet binnen een aantal jaren écht gaan gebruiken. Vooral het sociale en thuis situatie kan best wel eens snel de realiteit worden.

Bekijk het filmpje maar eens (wederom in fullscreen)






Fingerflux.. voel de knop onder je vinger

Links to this post



"FingerFlux..wat?!", zeg je? Ja het is een mond vol, maar het is een vette techniek die er aan zit te komen.  Fingerflux is een haptische (ja,weer zo eentje) techniek waarmee je kunt "voelen"terwijl er eigenlijk niks te voelen is. Dat heet "Near-surface haptic feedback".

Voelen wat voor knop er onder je vinger zit bijvoorbeeld op een tablet. Zodat je zelfs, als je niet zou kijken, kunt voelen waar je vingers moeten zijn. In de video meerdere toepassingen.




Nu nog met een magneetje op je vinger, maar hee, dat is overkomelijk. Tenslotte hebben we het over toekomst muziek. Uiteindelijk zul je zien dat de magnetische straling en gevoeligheid die de mens zelf al inzicht geeft kunt gebruiken voor dit soort technieken..

For more information: Visit hci.rwth-aachen.de/fingerflux
Ook hert onderzoek en de techniek is netjes hier te vinden:

donderdag, oktober 27, 2011

TED talk: vooroordelen en perspectieven aanpakken in kinder-apps

Links to this post

Ik kijk net een TED Talk waar het gaat over een Indiase Kunstenaar die als hindoe-kind midden in een islamitische wijk is opgegroeid en op een britse christelijke school zat. Zodoende kreeg hij te maken met verschillende perspectieven op de maatschappij en de situaties die hij meemaakte.

Hij vind (en ik ook) dat kinderen ook middels de huidige apps en interactieve boeken meer inzicht zouden moeten krijgen in de verschillende kanten hoe je tegen situaties aan kunt kijken.

Alleen zo kun je empathie creëren voor de ander en diens overtuigingen.

"Seriously. Kids’ iPad books are outpacing adult apps so quickly that they even have time to solve those pesky problems like bias and perspective."



Games. Een zorg minder..

Links to this post
Een goed en interessant stuk in frankwatching.nl over games in de zorg en hoeveel potentieel het heeft. zelfs IJsfontein Janwillem geeft interessante inzichten.

maandag, oktober 24, 2011

Windmills...super mooie poetische animatie

Links to this post


Een short over een meisje, haar vader, de overleden moeder en een machine die hun uit hun situatie moet redden.
--------------------


http://animatie.blog.nl/ verteld:
In een donkere, levenloze wereld droomt een meisje van het licht. Ze wil op zoek naar de zon met een magische machine, maar haar vader treurt te veel om zijn overleden vrouw…


De korte animatiefilm is het werk van Guillaume Bergère, Guillaume Coudert, Maria Glinyanova, Bruno Guerra en Charlotte Jammet. De vijf studenten maakten het als eindejaarsproject aan de Franse animatieschool Georges Méliès. Erg knap is hoe ze in het filmpje met licht en kleur hebben gespeeld.

Deze moet je helemaal kijken. Mooie muziek en mooie gemengde animatie technieken.
snif.. nog een keer kijken dan. fullscreen is verplicht.





De website.












stukje making of: de 3D artist (meer op de website hier)












Storyboard artwork vind je hier.. erg mooi ook











en de studies naar de modellen:
klik hier of kijker hieronder..















dinsdag, oktober 18, 2011

kerst in Pantone

Links to this post
Via Sevensheaven.nl
Ook voor ontwerpers kan een kerstboom soms net niet de juiste kleur hebben die ze graag zouden willen hebben. Met deze Pantone kleur kerstballen kom je al een heel eind in de buurt.

je kunt altijd nog deze site er op naslaan. Daar zie je wat ze in de USA een designboom noemen..



vrijdag, oktober 14, 2011

Suwappu.. Augmented reality met speelgoed..

Links to this post


Nieuw Nieuw Nieuw in 2012 te bemachtingen.

No More Mondays is er ook al even mee bezig in projecten; Augmented reality maar dan zonder en QR code.. Bij Dentsu London noemen ze het Face-code. dmv van herkenning van vormen en kleuren kun je tegenwoordig al 3d objecten laten zien middels de camera van je iphone .ipad of andere smart apparaat.

Zo kun je je speelgoed nog meer invulling geven en diepte.. Deze karakters hebben zeker meer diepte dan hun snoezelige designers toy uiterlijk.

Als je de strip leest of de video bekijkt, zie je al dat er meer schuilt in hun hoofd dan de gemiddelde nederlander. Spannend!


Even wat info van de Suwappa site:

"Suwappu is a range of eight characters. Suwappu have swappable top and bottom halves, with hundreds of different combinations.




Each half of each Suwappu toy can be read by connected devices, like iPhones or iPads. When you look at them through these devices a layer of content is revealed as augmented reality.

When you look at the characters through a lens, 3D urban, woodland, and marine environments animate according to each character, and the toys talk to each other and to you, in animated speech bubbles."


The Suwappu’s head contains his personality and his pants contain his environment. So Badger’s head on Tuna’s pants means Badger’s personality in Tuna’s world."


meer links:


http://www.getsuwappu.com/

Meer plaatjes:

woensdag, oktober 12, 2011

iPawn

Links to this post




Je ziet ze steeds meer, die combinaties van iPad apps en fysieke elementen die op het oppervlak kunnen "touchen". Op Picnic 2011 al getoond, heeft Jumbo en Fonkmobile een mooi staaltje interactie-creativiteit laten zien.

 Mag ik er meer zien.? Heb er nu al zin in..Een goed weg ingeslagen,zeg ik je.






maandag, oktober 10, 2011

Nightbright.. een installatie

Links to this post

Night Bright is an interactive installation by Design I/O ( Emily Gobeille & Theo Watson) of nocturnal discovery where children use their bodies to light up the nighttime forest and discover the creatures that inhabit it.  Children listed to sounds in the forest and play a nighttime game of hide and seek. Some creatures are curious and will investigate the light, while others are frightened and will hide in the shadows. Likewise, children can grow nocturnal plants and release fireflies from their flowers.


en misschien wel op cinekid volgende week.

woensdag, oktober 05, 2011

do it! - load it! - The Temporary Stedelijk Amsterdam 6 oktober 2011

Links to this post



Het tijdelijke Stedelijk Museum in Amsterdam houdt donderdag een avond over games als kunstuiting. Er zijn drie korte spellen te zien als resultaat van een samenwerking tussen beeldend kunstenaars en game-ontwikkelaars. Het project A Split Secondverkent kunstcreatie binnen de omgeving van computergames.

SM:

"Het Stedelijk als speelhal? Load It!, de vierde Do It!-avond van The Temporary Stedelijk, staat geheel in het teken van games en kunst. De avond start met een paneldiscussie over de vraag hoe games gepositioneerd kunnen worden in het museum.

 Daarna volgt de première van de drie videogames die beeldend kunstenaars en gamedesigners ontwikkelden op uitnodiging van het Stedelijk Museum en Submarine Channel. 
Ook kan iedereen in de museumzalen recente games uittesten, waaronder Portal 2, Echochrome 2, The Path en Limbo. AuxPulse (Michael Vultoo (Sinqlogue) en Rutger Muller (DS-10 Dominator)) zal optreden als DJ en presenteert tijdens Load It! de eerste EP van hun gezamenlijke Nintendo DS-act. 

Het museum is in het kader van Load It! tot 23.00 uur geopend."

dinsdag, oktober 04, 2011

odoSketch.. lekker online schetsen.

Links to this post





Een gouwe ouwe van de IJspiratie. Tussen de ART posts in kwam ik dit pronkstukje van een tekentool weer tegen. Mooie schetsstijlen te kiezen middels een potlood-keuze met bijbehorende kleuren die je online kunt bewaren. Niet zomaar bewaren. Nee , de hele teken sessie kun je later terug zien..

Helemaal vergeten dat ik er in stond..




Titlescream. oude 8/16 bit Game titelschermen

Links to this post

Via Nalden:

Een site vol met oude titelschermen van oude spelletjes (animated gifs, dus met beweging :-) met dito oude letters en game-logo's..


(oeh..lang geleden)