The Loner is een filmpje dat bij Fubiz bovenaan stond om de Fubiz award 2012 in de wacht te slepen voor beste animatie..En hij kreeg hem.. Hij is dan ook heel mooi..
Takanori Aiba, een uit 1953 geboren Japanner, studeerde Traditionele kleding en verf technieken maar ontwikkelde zichzelf al snel als doolhof illustrator. Daarna ging hij aan de slag als illustrator en art director met architectonische bouwwerkjes voor Disneyland-achtige musea.
Vervolgens stortte hij op de miniatuur bouwwerken zoals op zijn site.. Als een Bonsai-boom zijn ook deze kunstwerkjes miniaturen van de echte wereld. Elk met zijn eigen avonturen en verhalen. Er is veel te zien in zo'n sculptuur.
Kortom.. mooi!! kijk voor meer op zijn site of flickr page
Leuk, IKEA heeft weer een innovatieve manier gevonden om de keukens en hun onderdelen vanuit een andere hoek te belichten. Letterlijk deze keer.
Je kunt in deze interactieve commercial vanuit een aantal verschillende personen anders tegen bijvoorbeeld de verjaardag van een oma bekijken.
Vanuit de ogen van deze persoon zie je de anderen (die ook weer op elk moment te kiezen zijn als perpectief) en ook de IKEA producten die netjes verwerkt zijn in het filmpje.
Extra mooi ding is de interactie. Knoppen die naar al richting je cursor vliegen als je in de buurt komt. Wat een service!
Tegenwoordig word je meer gefeliciteerd door alle sites en bedrijven waar je je ooit hebt moeten inschrijven, dan dat je vrienden dat doen :-).
Hoeveel felicitaties van organisaties heb jij op je verjaardag gekregen?
Vorig jaar heb ik al een filmpje gezien waarin een jongen zich in zijn woonkamer laat onderdompelen in een virtuele omgeving d.m.v. "projection mapping"; M.b.v. beamers een andere wereld projecteren op muren en opbjecten. (zie de tag "projection mapping in de "tag-cloud" hiernaast.
Nu blijkt dat een bekende van mij deze heeft geproduceerd. Memo Akten. Ik zou vorig jaar een project samen met hem doen voor Cinekid, maar hij kwam onderin het werk, helaas. Op naar dit jaar :-). Op zijn site viel ik van het ene "jaw-dropping" moment in de andere.
Erg gave grote projecten vond ik daar, die hij middels Unity3D, Syphon Framework of Open Frameworks met vele anderen heeft opgezet voor grote namen (Lenny Kravitz, Sony, Deutche Bank, Mika, Saatchi & Saatchi etc)
Bekijk de site er is veel te zien. Veel te veel om hier op te noemen en in plaatjes te plaatsen.
Er is een mooi iPhone iPad spelletje op de markt. Sploosh van Spooky Moon Studio Lekker blij en die je iWereld op zijn kop zet. Letterlijk. Door je apparaat te draaien kun je het water dat door Cactussen gestolen is weer laten stromen langs de bloemen en ze weer laten bloeien..
Hoe simpel wil je het hebben? En dat voor maar 79 cent in de Appstore.
Blij wereldje met blije poppetjes en blije tune..
En het doet me allemaal zo denken aan die super LogoRoco op de PSP (playstation Portible)
De title song was al zo lief en aanstekelijk..
Met een voortreffelijke gameplay:
En locoroco 2 ging een stapje verder. De graphics gingen ook verder.
Wist je trouwens dat in LocoRoco 1 elke karakter en level een eigen liedje had? Zoals deze Pink.
Haar liedje was Frans georiƫnteerd zonder dateer ook maar een echt frsans woord in voor kwam. Jabbertalk dus eigenlijk..
Stop je iPad of iPhone in een speciale knuffel"hoes" en je kleuter heeft de tijd van zijn leven met zijn nieuwe vriendje.. En weg! is je ipad.. Probeer die maar eens terug te krijgen..
General Motors is samen met een Future Lab, een Israelisch Academy of Art and Design in Bezalel, Israel een experimentje begonnen. Het projecteren van AR en andere informatie op zijramen, achterin de de auto.
Ook hier bij Nomomo zijn dit soort concepten al eens de ronde gegaan en zijn er menig schetsen aan besteed. Check de film en foto's eronder en zie het potentieel.
Otto, de virtuele metgezel die mee rijd in de auto..
Foofu. Tekenen op je ramen
Zie andere reisgezichten tijdens de rit.
Vertel mensen om je heen hoe je je voelt of andere dingen.
op Engagdet:
"Wishing your vehicle had a better-integrated entertainment system than the iPad you're forced to futz with in the backseat? If GM has its way, you may be in luck.
The auto manufacturer has joined forces with the Future Lab at Bezalel Academy of Art and Design in Israel to transform boring rear windows into interactive touchscreens. Since there are no plans to work the tech into production models right now, R&D gave the students a blank... er, clear canvas on which to create solutions.
The results include apps that allow an animated character to respond to scenery outside the window and finger drawing on window steam. Two other applications enable a look into users' windows worldwide and a music stream-and-share with your mates on the road.
"Traditionally, the use of interactive displays in cars has been limited to the driver and front passenger, but we see an opportunity to provide a technology interface designed specifically for rear seat passengers," said Tom Seder, GM R&D lab group manager."
Toch best handig als je soms om een icoontje verlegen zit. A la Google typ je gewenste icoon in en Voila! Daar zijn er honderden. Misschien is iconfinder iets voor je. (er zijn vele andere sites hoor..)
Tenzij je een icoon zoekt die ook echt niemand heeft willen maken, misschien omdat ie gewoon te obscuur zou zijn. Jij met je rare icoontjes-ideeen. ;-)
Wat een leuke manier om met een multi-touch scherm om te gaan. Jaja..dat gewijs een gesleep hebben we nu gezien.. nu kun je knippen terwijl je sleept.. "pinchen" samen met slepen.. Het moet inderdaad ook uitdagender worden. OpenName heeft dat gedaan met Cut the Buttons.. (nee, niet Cut the Rope of Ninja Fruits, komt wel van dezelfde soort games)
Met mooi graphics en sound effects maakt dit een welkome aanwinst voor mijn games collection. Houdoe FPS. Hallo Cut the Buttons :-)
Wederom van Submarine Channel. Vele mooie filmpjes kun je daar zien.
Doen dus!
Hij deed me sterk denken aan de 2009 interactieve clip soytuair, waar je ook al mooi kon tekenen met lijnen en vliegende vogels tijdens de muziek. De site is niet meer maar video's ervan wel.
Oh mijn god!!. Ik zit nu al 6 online episodes te kijken van de motion comic "Art of Pho", gebaseerd op de comic van Julian Hanshaw. Deze illustrator en animator heeft een gave stijl neergezet in zijn comics. Zo gaaf dat Lois van Baarle er als animation director de taak van Submarine channel kreeg om een animated versie ervan te maken.
"Submarine Channel re-created Julian Hanshaw’s graphic novel The Art of Pho for the web, adding the dimensions of sound, music, animation and poetic interactivity to Hanshaw’s exquisitely drawn artwork. The motion comic The Art of Pho features 8 episodes. "
Julian, de maker van de comic..
Lois van Baarle
..en haar team van animators en interaction designers..
Het begint allemaal door de sleutel in het slot te steken van de auto..
Zowel Julian als Submarine zijn lyrisch, (ik ook overigens) over het eind resultaat. Nou ja eindresultaat, er moeten nog twee episodes vrij komen online, waar ik maar niet kan wachten.. zo mooi!
We’re super excited to finally unveil The Art of Pho – a deliciously surreal interactive motion comic about a lovable creature named Little Blue and his friends. Through an extraordinary sequence of events, Little Blue ends up in Ho Chi Minh City where he learns to master the Art of making Pho (Phį») – Vietnam‘s ubiquitous noodle soup. The adventures that ensue set him on a marvelous path of self-discovery.
Based on the graphic novel by Julian Hanshaw, The Art of Pho is a moving story and travelogue about friendship, love and discovering your roots, set against the backdrop of Vietnam’s bustling capital.
With animation director Lois van Baarle, Submarine Channel re-created The Art of Pho for the web, adding the dimensions ofmusic, voice acting, hand-drawn animation and interactivity to Hanshaw’s exquisitely drawn artwork. The amazing soundtrack was done by Pastelle Music and will be made available as MP3′s asap.