In een persbericht laat Microsoft weten dat de deal rond is. Het Amerikaanse bedrijf neemt Skype voor een bedrag van 8,5 miljard dollar over. Volgens het bericht zal Microsoft de voip-dienst gaan gebruiken bij XBox, Kinect, Windows Phone en programma's als Outlook en Lync.
mmm..kinekt en Skype.. dan krijg je mogelijkheden als dit:
Deze foto is een still van een 3D filmpje. Meestal lijken 3D computerfiguren nooit echt helemaal zoals ze horen. Het zijn geen dinosaurussen of buitenaardse wezen. Mensen zijn echter zo gewend aan mensengezichten , dat ze de foutjes er inmiddels erg goed uit kunnen halen.
Paul Debevec legt uit hoe ze hebben getracht mbv vele technieken toch al het detail in een 3D gezicht te kunnen stoppen. Emily O'brien liet zich scannen in Lightstage 5, een ronde bol om haar heen waar 150 led-lichten haar gezicht van alle kanten evenveel konden belichten.
Nu hebben ze Lightstage 6, dat is dus een bol waarin je hele lichaam belicht kan worden.
Dit filmpje laat zien hoe een aantal lagen het gezicht erg realistisch maken..indrukwekkend.
Ed Ulbrich had een TEDtalk over realistisch 3D gezichten..
Een interessant stukje over twitter en de overspoeling van de "kermis"-tweets (treffende quote van circus Patz over het woord "kermis" gekoppeld aan andere zelfstandige naamwoorden via zijn tweets ).
Twitter gaat zijn nieuwswaardigheid verliezen omdat er te veel " ik eet nu pizza" tweets tussen staan. Lees meer via de link.
Het is al een tijd geleden maar Daniel Pink spreekt in deze inspirerende "talk" over het feit dat mensen niet beter functioneren als er meer geld word geboden (behalve voor simpele doe-activiteiten), maar dat er met andere middelen veel meer behaald kan worden. "nuttig" voelen, "beter ergens in worden" en schouderklopjes..doen het soms veel beter..
Bekijk deze erg mooie stopmotion animatie die bij deze "talk" gemaakt is.
"This is a pretty interesting animation on the truths behind what really motivates us and how money actually effects our work performance. The guys from RSA Animated did a pretty sweet job on their release of Drive."
Meer RSA animaties over nog meer speeches vind je hier.
Op deze pagina kun je zien hoe al die kleine nietszeggende dingetjes, plekjes of momenten werkelijk heten. Ja overal is een naam voor. Groot voorbeeld is de "Aglet" hierboven. Het stukje plastic aan het eind van je veter.. Veelal in quiz-jes gevraagd..Jaa, een echt triviaal gegeven.
Kijk voor meer gekke dingen.. (hoe heet bijv het witte stukje aan het eind aan je nagel? (een "Lunule")
Theo Jansen, wie kent hem niet. Hij was die "Kinetic Artist" die in 1990 met wat PVC buizen een sculptuur op het strand plantte en die vanwege de superkleine weerstand zich zelf vooruit kon bewegen middels de wind. Erg vet en iedereen vond het maar wat mooi dat zo'n grijze man zo eenzaam in zijn huisje aan het knutselen was en dan als een peinzende kunstenaar op het strand in de wind naar zijn "kindjes" keek..
Theo is back.. Het onderstaande filmpje laat niet alleen een 3D print-versie zien van zijn strandbeest (wat op zich super vet is om te zien en te hebben). De man laat in een voice-over ook horen hoe diep en vaag en filosofisch je kunt praten over het feit dat de DNA van zijn strandbeest via de nullen en enen van de 3Dprinter kan worden verspreid en hoe de beesten zich achter zijn rug om vermenigvuldigen.
Als die kleintjes zich dadelijk ook met de wind kunnen voortbewegen, dan heb ik als kind liever zo'n ding op het strand dan een vlieger.
via bright: Ik moest hardop lachen toen ik dit artikel las.
Ook al vervaagt google je hoofd al, het is nooit weg om je hoofd als vantevoren onherkenbaar te maken. Zelfmutilatie is niet echt aan de orde en misschien zelf wat pijnlijk, dus is dit wellicht de beste optie.
Ook het Blurshirt kan van dienst zijn voor die foto's waar je echt niet herkenbaar op wilt staan vanwege de dronken toestand waar je je in bevond.
Wil je niet vastgelegd worden door Google Streetview? Een zak over je hoofd is een mogelijkheid, of een speciaal pixelmasker.
Designer Martin Backes maakte dit opvallende hoofddeksel, dat hij Pixelhead noemt. Het geeft mensen extra privacy: zo kom je niet ongewild op de foto op een sociaal netwerk, of op Google Streetview. Een zak over je hoofd kan natuurlijk ook volstaan, maar deze versie is natuurlijk wel een iets eigentijdser statement.
Ik heb het op mijn iPhone staan en vind het er super gelikt uitzien. Een app voor je iPad waarmee je wederom kunt zien wat er in de wereld aan de hand is..(en dat wil je soms niet eens weten).
Op populaire zoekcriteria ( woorden die bij veel worden getwitterd op dat moment) worden gebruikt om video's, nieuws of tweets ed. in nette kolommen te kunnen bekijken...
Ik ben er nog niet over uit. Ik zal er weer eens een tijd mee spelen. 1 ding is zeker.. De interface is erg mooi.
"Hitpad brings you rich bite-size information snippets about the important and worth-knowing topics of the day so you become current in no time and with very little effort."
Jaaa!!! Een lekkere snelle retro-achtige game. (denk aan Geometry Wars) Binnen een paar seconden word je van alle kanten bestookt en en schiet je als een dolle om je heen.. En het word allen nog maar wilder.
Mijn neefje speelde het al op het hoogste level op zijn laptop en ik werd al duizelig toen ik naast hem zat te kijken naar zijn snelle ontwijk-acties op zijn scherm.. Nu eindelijk op de iphone en ipad (er is al een deel 2 maar die kost geld). Gelijk gedownload.
Lekkere gameplay en de interfac werkt cool. Bijv. loslaten van de knoppen pauzeert het spel, godzijdank.. Spelen dus!
Bekijk de pewpew voor de iphone hieronder:
Bekijk de pewpew 2 video maar eens (negeer de smooth voicover maar). Het is vergelijkbaar met pewpew 1.
"With its retro wireframe graphics and a cool electronic soundtrack, I felt instantly endeared to PewPew. The game involves controlling a spaceship in a square area and shooting the various geometric shapes that endlessly attack you. There are four varied, equally fun modes to play and even a few ships to unlock, making PewPew a game that I would have happily splashed out a couple of quid for. Those in need of mini-adrenaline boosts on their daily commute will find them with this 80s-retro gem."
De politie blijkt gegevens van TomToms te gebruiken om plekken voor snelheidscontroles te bepalen en locaties voor flitspalen te kiezen. Bijna de helft van de politiekorpsen gebruikt deze nieuwe werkwijze.
Dit schrijft het AD vandaag. Veel TomTom-gebruikers weten niet
dat hun rijgegevens door het navigatiebedrijf via een tussenbedrijf
worden doorverkocht aan de politie.
In de gebruiksvoorwaarden staat alleen dat gegevens aan derden
kunnen worden verstrekt. Een soortgelijke melding is er ook als de
gebruiker nieuwe gegevens via zijn computer invoert in de TomTom.
Daarbij staat niet dat dit de politie kan zijn.
TomTom is in Nederland marktleider op het gebied van navigatiesystemen. De ANWB vindt dat klanten van TomTom duidelijker moeten worden geïnformeerd over de werkwijze.
'De gebruiker beseft ongetwijfeld niet dat hijzelf de politie informeert.
Dat mag niet op slinkse wijze gebeuren,' zegt een woordvoerder van de ANWB tegen de krant.
Illegal Advertising is an independent blog that brings you the best in underground online advertising. Illegal, banned and rejected commercials, spoofs, very virals, director cuts, underground campaigns and exclusive previews. New content is added on daily basis, so check back often.
Grappig..Deze gasten hebben fotoshoot gemaakt in de IKEA.. alsof ze woonden in de gestylde sets.
Hoe vaak loop je zelf wel niet door de IKEA (inclusief shortcuts en verdwalingen en eindeloos rondjes lopen en op het laatst even wat zweedse hotdogs en een zelfmaak softijsje kopen..(ahum)) en zit je even in zo'n hip gestyled hoekje met een plastic flatscreen aan de muur en je fake laptop op het bureau.
Ik vraag me af of IKEA het nou wel of niet een leuk idee vind.. Ik denk dan elke (niet negatieve)vorm van reclame voor hun goede reclame is (
Los van de fotos is er ook al een hele soap gemaakt in de IKEA..terwijl de winkelende bezoekers er nog steeds doorheen lopen :-).
(met dank aan Sven voor de tip)
Creative agencyTBWA/LONDON has teamed with the British Red Cross to continue relief efforts in Japan. This Easter season they launch Eastern Eggs. By engaging top illustrators and designers to adorn wooden eggs, we are reminded of the hopeful message of the egg, and the unique designs bring thoughts of Japan to the fore.
The collaboration includes the use of the Eggbot, an open-source art robot that can draw on spherical or egg-shaped objects. Check out the process in the video.
Een mooie visualisatie. De 2011 visie van de toekomst van de mobiele technologie. Je krijgt er op die manier OF meer zin om erin te duiken, OF dat je je stil in een hoekje wilt verschuilen vanwege de tsunami-achtige overdondering van alle informatie en dingen die er aan staan te komen..
Wauw.. Qwiki is een mooie manier om de wiki encyclopedie op een visuele manier (met audio voorgelezen) de gegevens als een slideshow/flipboard stijl aan je voorbij te laten trekken.
Met de in 2009 opgerichtte Qwiki wonnen de oprichters 50.000 dollar op de Techcrunch disrupt. Een leuke financiele injectie om het concept nog meer uit te breiden. Het is ze goed gelukt.
Een website is er maar sinds kort ook een iPad versie.
En op de iPad ziet het er dan ook erg gelikt uit. gratiz dus ook nog..check het!
Voor als je al je pannen en keer wilt gebruiken. Je kunt met deze nieuwe touchscreen-oven (raak wel het goede scherm aan..) zelf bepalen waar en hoe groot je warmtebron moet worden. Want inderdaad, de meeste kook-apparaten gebruiken maar een fractie van de aangeboden ruimte als warmte bron..ja..is waar.
"The William is the next evolutionary step in modern kitchen cooking — utilizing the full surface area potential of a stove-top. When pots and pans are placed on The William they are automatically detected by the Honeycombs that then produce a uniquely heated Signature with corresponding controls on a touch screen interface. Each Signature is defined by the active Honeycombs that fill the entire bottom surface of cookware to ensure a perfectly even heat distribution."
Maar nu weet Nokia met ovi maps 3D het toch even beter te brengen dan de grote reus die Google heet.
Ook al zijn er nog maar twintig steden zo mooi 3D gemaakt. Het is toch maar indrukwekkend hoe ze het voor elkaar hebben gekregen om de objecten realistischer te maken dan google dat tracht te doen.
Australische webgame-specialisten Soap Creative hebben met Microsoft en Namco Bandai ter ere van Microsoft's MIX11 developer conference de game in elkaar gezet, om te promoten dat Internet Explorer 9 HTML5 zo goed ondersteunt. Gelukkig werkt hij ook gewoon in andere browsers, dus leef je uit!
Gaaf is dat de game tijdens het spelen onthoudt hoe het was als je terugkomt in een doolhof, dus je kunt niet valsspelen. Er worden allerlei statistieken bijgehouden, waaronder niet onbelangrijk het landenklassement. We staan 'pas' 16e, dus al was het maar om de landseer te redden, gepacmand moet er worden!
Helaas zijn niet alle velden even leuk om te doen (dat zat erin) maar je kunt het wel melden als iemand iets maakt waar je niet in verder kunt of dat anderszins tegen de goede smaak in is. Het is een leuk idee en vooral een makkelijke marketingstunt voor Namco, want niemand praat over Internet Explorer, maar iedereen heeft weer even Pac-man fever, al is het maar even"
iPadclub, Bart Breij blogt:
Eye-Fi is een combinatie van een geheugenkaart en een Wi-Fi-ontvanger. Door het geheugenkaartje van SD-formaat in een digitale camera te stoppen, worden net geschoten foto’s meteen doorgestuurd naar een iPad of iPhone. Zo kan je de foto’s dus vanaf de iPhone of iPad meteen bewerken of publiceren. De geheugenkaarten leggen een ad-hoc verbinding met je touchscreen-apparaat, zodat je geen externe verbinding of kabel nodig hebt. De foto’s ontvangen kan met een iPad- en iPhone-app die later deze week moet verschijnen. Een video legt uit hoe Eye-Fi werkt.
De Eye-Fi X2 geheugenkaarten zijn al enige tijd te koop. Deze week komt er een 8 gigabyte variant met ‘Direct Mode’ voorgeïnstalleerd bij. Die modus maakt de directe verbinding mogelijk. Volgens Engadget kost de kaart ongeveer 80 dollar.
Patz vd Sloot (circus Patz) wees me op deze video.
Deze video van het schoenenmerkLakai("creates shoes designed for and inspired by skateboarding" en dan hier alleen het intro in dit fragment) heeft al een aantal prijzen gewonnen met zijn explosieve skate-intro. In slow-motion worden skateboarders gefilmd terwijl ze van exploderende trapjes, blokken en muren af skaten..
the most dangerous part of the introduction was Mike Mo Capaldi's switch flip, which was followed by a staircase being blown up with napalm" -Brandon Bieble
Geregiseerd door Ty Evans, Spike Jonze en Cory Weincheque(wie kent ze niet ;-). Met een lekker muziekstuk van M83
Er is zelfs een wiki pagina voor opgezet:
Fully Flared is a street skateboarding video by Lakai, directed by Ty Evans, Spike Jonze and Cory Weincheque. In 2007, it won "Best video of the Year" at the Transworld Skateboarding Awards, and Guy Mariano won both "Best Street" and "Best Video Part" at the same event.
De video is langer en hier volgt nog een stukje met UNCLE als onderliggende muziek:
premiere en making of-interview (mocht je tijd hebben):
Portal, de game is er nu ook in Comicbook..Alvast een voorproefje, want elke games wacht met spanning op Portal 2.
Mmm.. 19 april en Portal 2 komt uit.. Nu denk je misschien. Portal2? Ik ken portal 1 nog niet eens... Dan heb je zeker wat gemist..Portal1 was een instant classic. Het spel draaide allemaal om een wapen waarmee je in een 3D wereld twee portalen kon openen die met elkaar in verbinding stonden. Liep je door de ene, dan kwam je uit in de andere.
Viel je door de ene, dan kwam je net zo snel weer uit de andere.
De hoek maakte dus niet uit. In Portal1 werd je als proefpersoon in een testcentrum van Aperture gedumpt waar een computer (GLadOS) de zaakjes en testen regelde voor je. Toch zat er een luchtje aan dit oh zo aardige computertje. Deze was er nl flink op uit om je in de vlammen op te laten gaan. Een beetje gestoord dus.
Als je het spel goed speelde wist je onder het alziend oog uit te komen en deze (soms grappige) computer zelf te overmeesteren en uit te schakelen..
al vertelt de computer bij het het game-eindliedje iets anders.. "I'm still alive".
Ik zou zeggen, google het allemaal bij elkaar en je ziet nog meer uitingen,grappen,parodieen en trailers van portal 1 en 2..Het is allemaal zo mooi :-)