dinsdag, december 04, 2012

Foldify app..hoe Vet!!


Gonny schrijft op de iPAd club over een gave app:

"Het pas opgerichte bedrijf Pixle uit Polen heeft een leuk idee: zelf 3D-objecten maken die je via een app beschildert. De app Foldifydie ze hebben ontwikkeld zal binnenkort in de App Store verschijnen. Je kiest een van de beschikbare objecten, zoals een kubus, een auto of een ander vormpje, beschildert het patroon met je vingers via het touchscreen van de iPad en print het daarna uit op papier. Je vouwt er vervolgens een 3D-object van."







Meer op de ipadclub site
(Gevonden via Gonny vd Zwaag iPAdclub)

"Zo kun je er allerlei ogen, monden en neuzen op plakken om een poppetje te maken. Foldify ondersteunt AirPrint. Het mooie is dat je via een preview-venster kunt zien hoe je 3D-figuurtje eruit komt te zien, nog voordat je de afdruk maakt. Dit wordt realtime aangepast, waarbij je ook 360 graden rondom kunt kijken naar het effect. Je kunt Foldify straks op alle iPads vanaf de iPad 2 gebruiken. De eerste generatie iPad wordt niet ondersteund omdat deze te weinig geheugen bevat. Foldify is natuurlijk ook leuk voor kinderen."

link naar app site

maandag, november 19, 2012

Projecteo.. instagram-fotos op een schijfje...

Wat een lekker mooi kickstarter projectie.. Ik zou haast daarom weer mijn instagram account gebruiken..Doet me denken aan de oude viewmaster schijfjes.. (en de vorm doet me ook denken aan een oude Nintendo NES spelcomputer)

Gevonden op Bright.nl

check de video..




dinsdag, oktober 30, 2012

Philips Hue: sfeerverlichting met iPhone-bediening en wisselende kleuren






Philips Hue: sfeerverlichting met iPhone-bediening en wisselende kleuren

Ja dit is mooi. Leuk ook dat je op afstand het licht aan en uit kunt doen. Prijs is nog wel iets aan de hoge kant dus ik vrees dat ik niet bij de early adopters ga horen…


van de iPhone club.

maandag, oktober 22, 2012

Paranorman Stop Motion Lab



Als je de stop-motion film Paranorman nog niet hebt gezien, dan zul je er toch aan moeten geloven. Deze 'vet-coole' film is super mooi gemaakt en erg vermakelijk.




Maar da's nog niet alles.



Op het net gaat het verder.. Je kunt op deze uitgebreide site zélf een stopmotion animatie maken met de 3D karakters. Je kunt werkelijk alles bewegen en zelf zombies je naam laten uitspreken (of wat dan ook)

Er zijn veel mogelijkheden, ook met de iPad of ander tablet is deze site tjokvol met zwipes pinches en andere touchscreen bewegingen te beinvloeden.. Mooi werk en niet voor niks Site of the day..

kijken dus..en vlug en beetje!

(de stop motionlab is wel in flash overigens)







dinsdag, oktober 16, 2012

Toca Tailer

Mooie nieuwe app van kids-app maker Toca Boca:




maandag, oktober 15, 2012

BeoPLay A9, een mooie stukje design in je kamer




Bij BeoPlay, dochteronderneming van Bang&Olufsen met betaalbare producten hebben ze net hun 'showpiece' ten gehore gebracht.

Samen met een mooie 'hoe maken we het' videootje die al kunstig op zich is, hebben ze een net en prachtige HTML5/CSS3 site aangeboden waar je nogmaals kun zien hoe mooie ie is en wat er in zit.. met je swipe-gewoontes en visuele verwachtingen van sites van nu, kun je er gerust een kijkje nemen.

Nog even doorsparen (want €1999,-) voor deze 'inhouse-sateliet schotel', tevens als skoetelbraai en wokpan te gebruiken..Of als stuurwiel. want hij door te draaien aan de schijf, kun je bijv volume e.d. bepalen.












donderdag, september 13, 2012

BitGym SDK, Motion-games op je iPad, Android of iPhone


Kinect?..pff. Wii?.pfff. Zo statisch en zo vastgeketend aan huis..

Pas maar op!Apps die met de nieuwe BitGym Motion Developer Kit zijn ontwikkeld laten je nu ook op je android en iOS apparaatje je gym-oefeningetjes, 3D shooters en allerlei beweegspelletjes spelen.

Geen grote luxe woonkamers nodig om een spel te kunnen spelen.. Met een tablet of een smartphone kun je waar je maar wilt uit je dak gaan met een "kinect"-spel. Door de camera aan de voorkant te gebruiken, kunnen apps je lichaam en zelfs gezicht (meerdere zelfs) herkennen en kun je daar dus je games mee beïnvloeden.

Voorals nog waren er kleine teentjes op tablets en smartphones, maar door nu een SDK aan te bieden, opent BitGym een wereld waarin je behoorlijk mobiel en overal dit soort dingen kunt toepassen..

En dan later ook nog multiplayer beweeg games op meerdere apparaten en plekken..
Enig probleem die ik zie zou je grootte van het scherm kunnen zijn.. Kleinigheidjes hou je..




woensdag, augustus 15, 2012

Tearaway!!



De creators van Little Big Planet lieten een nieuwe game zien op de GamesCom 2012. Oh hoe vet is toch weer. Gemaakt voor de Sony Vita wordt er goed gebruikt gemaakt van de camera aan de achterkant en de andere sensoren.

Je wordt gewoon blij als je het filmpje ziet.




Deze mini postbode brengt een brief van ja weg en komt lang allerlei obstakels.

Help hem met je eigen "goddelijke" vingers.

Jaag de vijanden weg met die vingers.


Trek hendels naar beneden om de brug omhoog te houden..



Blaas je vijanden weg, nee Schreeuw ze weg!

Help een eland aan een nieuw velletje..

Maak gewoon een foto,


En zowaar, de eland draagt het met plezier! 



 Buiten de game print je de eland uit voor op je tafel..


Oh lekker analoog he?



Los daarvan is niet iedereen er helemaal onder de indruk van.. Sony kon beter..Het zou lijken op een Indi Beta game..

That's just it. This doesn't look fun to me. It looks like a poor indie beta title and the game-play doesn't come anywhere near to exploiting the potential of the touchscreen/panel/pad [whatever you want to call it]. It's all very basic stuff that will get old fast. There's no 'wow factor' here for me. Little Big Planet is better in that regard despite being 'casual'. Sony can't seriously expect people to blow 200 odd pounds on a Vita to play this. I mean that would be a colossal mistake IMO.

En dat het waarschijnlijk helemaal niet zo "fun" zou zijn.. Muziek doet me denken aan LocoRoco de gameplay iets van Katamari...



maandag, augustus 13, 2012

oude Google Techtalk over Gamification. Nog steeds belangrijk!



"Gamification is the concept of applying game-design thinking to non-game applications to make them more fun and engaging."




Gabe Zichermann vertelde het in 2010 al. We weten het allemaal al in ons achterhoofd, maar het mag nog wel een keer uit het stof van onze gamedesigners-breinen getrokken worden.. Gamification, het mag dan een overdadig verkeerd gebruikt woord zijn, maar het feit dat je hedendaagse problemen liever en beter oplost met een spel staat.


Volg de hele presentatie gaarne..











Gamification is fundamentally rewriting the rules of engagement for product design and marketing. From Foursquare to Farmville and from Nike to the Navy, game mechanics like points, badges, levels, challenges, rewards and leaderboards are being used in ever greater numbers. But what does this mean for "traditional" marketing & UI/UX and how do you leverage this trend in your engagement strategy? Moreover, how do we measure success, and why will every company have a Chief Engagement Officer in the next few years? Find out more in this in-depth discussion with Gamification Expert, Gabe Zichermann -- author of "Game-Based Marketing" and the Gamification.co blog, and Chair of the Gamification Summit.

GABE ZICHERMANN is an author, highly rated public speaker and serial entrepreneur. His most recent book,Game-Based Marketing (Wiley, 4/2010) has achieved critical and industry acclaim for its detailed look at innovators who blend the power of games with brand strategy. His next book on game mechanics is a detailed technical look at architecture and implementation. Gabe is also the Chair of the Gamification Workshops and Summit, upcoming events that bring together the leading minds in Gamification and Engagement Science - http://gsummit.com. A resident of NYC, Gabe is a board member of StartOut.org, advisor to a number of startups and Facilitator for the NYC chapter of the Founder Institute.



woensdag, augustus 01, 2012

Sight.. blik op de toekomst?



Met Google glasses zag je al een beetje waar het heen ging, met die Augmented Reality  :-).. Nu sight systems het een beetje verder trekt, kan je leven al helemaal niet meer stuk..ahum.. bijna niet.
Een afstudeer project van Eran May-raz en Daniel Lazo.  Scary als dit realiteit wordt..maar daar gaat het echt heen denk ik.




En je date ga je wel even eerst checken..tijdens de date..





Chriet Titulaer wist je al te vertellen in het huis van de "toekomst" (1989) wat er in je koelkast zat :-)







Sight from Sight Systems on Vimeo.



A short futuristic film by Eran May-raz and Daniel Lazo.
This is our graduation project from Bezaleal academy of arts.
Please share if you enjoyed it!
Contact:
Daniel Lazo: duniol2@gmail.comEran May-raz: eranmayraz@gmail.comHanan Revivo: hanan5712@gmail.comBoaz Bachrach: hearfeel@gmail.comActors:
Ori Golad
Deborah Aroshas
Animated Starry night by: Petros Vrellis, vimeo.com/36466564

woensdag, juli 25, 2012

TED speech: Simon Sinek. "We buy because we believe.."

Net weer een inspirerend filmpje van TED-talk gekeken.


Simon Sinek legt uit hoe zijn "gouden cirkel"- model werkt. Het is een duidelijk en overtuigend praatje en sterkt ook mij in mijn geloof dat wat ik maak en bedenk, ik het maak en bedenk omdat ik geloof dat de jonge doelgroep van vandaag simpelweg het recht heeft om een "playful" leven te hebben. Leren en spelen. Fun into Function.


“People don’t buy what you do; people buy why you do it.” (Simon Sinek)


"If you hire people just because they can do a job, they’ll work for your money. But if you hire people who believe what you believe, they’ll work for you with blood and sweat and tears.” (Simon Sinek)



Bekijk de TED-talk maar snel, en ..GELOOF..



"Ik geloof dat je kinderen, nee, de mensen het beste kunt stimuleren zichzelf te ontwikkelen door ze een heldere en leuke (interactieve) manier te bieden, zodat ze ook daadwerkelijk tot deze zelf-ontwikkeling over gaan, genieten wat ze doen, en geloven dat ze daardoor ook een beter persoon worden." (Don Blaauw)





maandag, juli 23, 2012

Puma is een 8-bit spelletje..


Op de Puma site hebben de een HTML5 8-bit Ren-spelletje gezet. Medailles halen en rennen..

Puma is niet sponsor van het Olympisch gebeuren maar lijkt zo wel een stiekem steentje bij te dragen.. Alle renners in het spelletje lijken verdacht veel op de Puma gesponsorde spelers op de Spelen. Slim? Wie weet.. Leuk spelletje.. ja.. Aahh.. De 8-bit nostalgie van een C-64 tijd die ik nooit bezat (was MSX minder toentertijd).

 http://www.puma.com/runpumarun


vrijdag, juli 20, 2012

De loop van de vrouw..

Vette animatie gevonden bij Vimeo en CreativeApplications.Net van frans label Record Makers.. Ze zijn jarig en hebben een iphone game laten maken mbv animators en muziekmensen ter ere van hun 10-jarig jubileum.



Record Makers Promo from CreativeApplications.Net on Vimeo.

Hoe lang kun je naar een animatie kijken :-).. Zal het liedje van Sebastien Tellier wel zijn, toch? 
de iphone game heeft meer moois in zich.







Record Makers is a French independent label celebrating 10 years of activity. For the occasion, artistsMrzyk & Moriceau have created a surrealistic iPhone game in which you can create random art by swiping different parts of the drawing.



 Make your own pictures combinations by sliding the 3 different images
* Save the created images for your iPhone background or send them to your friends
* enjoy an original theme music by Sebastien Tellier and Mr Oizo’s incredible game sounds













de iphone game link:
hier



donderdag, juni 28, 2012

User Experience (UX) Demo Reel van We are Instrument

Lekker interface en interatie werk van Weareinstrument.com

"We're passionate about user experience innovation, so we created this reel to show off some of our favorite projects."




Om jaloers op te worden..Kijken!

woensdag, juni 27, 2012

Projection mapping in theaters

http://www.spinifexgroup.com/ Heet wel erg mooie projecten op zijn naam:
Zoals ook deze projection mapping kolos.. Ipv echte theater stukken en props gebruiken ze vooral 3D projecties.. ism met Dreamworks en Global Creatures hebben ze een spetterende voorstelling van "How to Train you Dragon" weten om te toveren in een meeslepende verhaal vertellende projectie avontuur..



"In the show, these fantastical beasts are brought to life using animatronics, while the sets, instead of physical, are live projections created by the Spinifex Group. Using the flat surfaces of the stage floor and back wall, they manage to create dynamic, immersive animations that look just as thrilling as a building coming to life."




links:

http://www.thecreatorsproject.com/blog/ihow-to-train-your-dragoni-uses-projection-mapping-as-story-telling-tool

"From Matt Lock’s (motion designer at Spinifex Group) Vimeo page:
The brief was to take the movie from its original look and portray it in a more illustrative style. The challenges focused around timing the animation to match the choreography of the actors and dragons, while also maintaining a sense of scale and balance between the animatronic creatures and the projected content. In addition, the animation needed to move as one seamless scene across both the wall and floor, serving as a complete theatre set—a first of its kind. I designed and animated the sections showcased in this video."




dinsdag, juni 19, 2012

OLO game



OLO is een multiplayer iOS game, dus voor ipad en iphones en je kunt er zelfs tot met zijn zessen samen aan spelen.. Het is een fun-stragie-schuif spelletje met als doel om via een Curling maniertje je schijfjes in je/jullie eigen zone te krijgen.. Jeux de Boules heeft het ook wel iets van weg.










Ik vind het er gewoon erg mooi uit zien en de trailer filmpjes zijn goed. De stijl is zo mooi schoon.. Ben er jaloers op.. eehh inspiratie dus maar weer, nietwaar?



Meer mooie plaatjes en videos op hun Tumblr site.






woensdag, mei 30, 2012

Reprisal universe.. reclaim your history

OK, Spelletjes tijd. Ik heb net een uur gespeeld met huisjes bouwen poppetjes kweken, "totems" vinden en andere "tribes" veroveren.. Je kent het wel. A la Populous (vroeeeger op de Amiga..)



Maarrrr.. Deze is wel lekker retro opgezet met dito Chiptune (C64 muziek). Lekker blokkerig maar het is erg verslavend.. Online, gratis, en ja.. flash


"You were once a powerful leader of a distant tribe with the ability to harness power totems of nature. With these omnipotent  powers you guided them.
Three neighbouring tribes who are at war have taken control, scattering your people and totems across distant lands. You must now guide them to become a powerful tribe once again, collecting your totems and overthrowing those who stand in your way.
Begin your Reprisal to reclaim your history …"

Check hem snel hij mooi en leuk.

Pas op.. verslavend!

Gemaakt door elektrolyten (gfx) en Last17 (code)






En dit gastje verteld je alles wat je moet weten..al slurpend aan zijn mok koffie..
lekker relaxed.. spelen zonder Pro- ervaring.



Een review..






woensdag, mei 23, 2012

Nieuwe Dom Perignon HTML5 site. voelt aan als flash.



Collega Patrick Brouwer van Inlet.nl (we huren samen een kantoor) is een genie in HTML5/css3 en mag eindelijk opscheppen over zijn laatste ontwikkelde website. Volledig gebouwd in HTML5 en het zit zo verdomd vernuftig in elkaar. met "Game of Life" aspecten erin is deze volledig dynamisch opgebouwde site een FWA winnaar in de knop.



Bekijk dit kunstwerkje terplekke en wees ook zo trots op Patrick als ik ben.




Leap motion. Een Kinect, maar dan mooier, beter en 200 x preciezer


Oh mijn... Wat een mooi speeltje vindt ik toch weer op Bright.nl. Leap Motion heeft een apparaatje ontwikkeld die iets groter is dan een USB stick en die je vingerbewegingen zo nauwkeurig kan afvangen dat je zelfs op millimeter afstanden zou kunnen schrijven in de lucht. 

Bekijk de videos en lees meer op de site van Leapmotion.com

En wat een slick design :-)








Een reviewvideo hieronder: