Opvallend: hoe inventief er gebruik is gemaakt van het bovengenoemde spelprincipe. Door levels samen te vouwen verwijder je niet alleen eigenhandig omgevingselementen, maar kun je ook laserstralen op smeltende blokjes richten en zwevende platformen dichterbij brengen. En met alleen destructieve neigingen kom je er niet, want herstellen is vaak ook nodig. Door op een samengevoegde node te klikken, breng je de originele omgeving weer terug en ook dat helpt je verder naar het eindpunt. Daarin lijkt de game enigszins op Paper Cakes, een puzzelgame gemaakt door HKU-studenten waarin je papier moest vouwen. En o ja, de muziek is ook tof.
let ook op de themeSong: een zingende zaag of Theramin