Posts tonen met het label museum. Alle posts tonen
Posts tonen met het label museum. Alle posts tonen

woensdag, oktober 05, 2011

do it! - load it! - The Temporary Stedelijk Amsterdam 6 oktober 2011




Het tijdelijke Stedelijk Museum in Amsterdam houdt donderdag een avond over games als kunstuiting. Er zijn drie korte spellen te zien als resultaat van een samenwerking tussen beeldend kunstenaars en game-ontwikkelaars. Het project A Split Secondverkent kunstcreatie binnen de omgeving van computergames.

SM:

"Het Stedelijk als speelhal? Load It!, de vierde Do It!-avond van The Temporary Stedelijk, staat geheel in het teken van games en kunst. De avond start met een paneldiscussie over de vraag hoe games gepositioneerd kunnen worden in het museum.

 Daarna volgt de première van de drie videogames die beeldend kunstenaars en gamedesigners ontwikkelden op uitnodiging van het Stedelijk Museum en Submarine Channel. 
Ook kan iedereen in de museumzalen recente games uittesten, waaronder Portal 2, Echochrome 2, The Path en Limbo. AuxPulse (Michael Vultoo (Sinqlogue) en Rutger Muller (DS-10 Dominator)) zal optreden als DJ en presenteert tijdens Load It! de eerste EP van hun gezamenlijke Nintendo DS-act. 

Het museum is in het kader van Load It! tot 23.00 uur geopend."

dinsdag, februari 01, 2011

The Google Art Project



van Bright.nl
Rembrandts Nachtwacht en Van Goghs Slaapkamer zijn op extra hoge resolutie in te zoomen op een nieuwe kunstsite van Google.

Het Rijksmuseum en het Van Gogh Museum werken samen met Google aan het nieuwe Google Art Project. Op deze speciale site zijn hoge-resolutie foto's van beroemde kunstwerken te zien. Elk van de zeventien deelnemende musea mocht een werk kiezen dat in gigapixelformaat is vastgelegd door Google. Voor het Rijks is dat natuurlijk de Nachtwacht geworden en voor het Van Gogh is dat Slaapkamer, oftewel The Bedroom. Je kunt extreem inzoomen, tot de barstjes in het doek zichtbaar zijn.

Per kunstwerk is er ook extra informatie, zoals een historische toelichting en filmpjes, beschikbaar. Ook veel andere werken uit de twee musea zijn in hoge resolutie beschikbaar op Google Art Project, maar in niet zo veel pixels als de twee topwerken.



Ook het Groninger Museum heeft de zogenaamde ID-collector.

De GMcollector is een nieuw systeem waarmee u via een sleutelhanger zelf informatie kunt verzamelen over kunstwerken op de hoofdtentoonstelling. Bij een groot aantal werken zijn registratiepunten aanwezig, herkenbaar aan een symbool, waar u uw collector voor kunt houden. Bekijk later uw persoonlijke verzameling thuis op de voor u persoonlijk gemaakte webpagina en stuur dan bijvoorbeeld een e-cards met uw favoriete werk. Deze persoonlijke webpagina kunt u overigens ook direct bekijken op uw mobiele telefoon of in het nieuwe Info Center.

De website van de GMcollector, met de informatie over uw eigen verzameling, is te vinden via gmcollector.groningermuseum.nl.

vrijdag, oktober 01, 2010

"Innovation is Child's play" conferentie in Texas

Er wordt weer lekker gebrainstormed over wat kinderen leuk vinden en hoe we de nieuwe media en diens technieken erbij kunnen gebruiken. Lees tevens het artikel met het onderzoek van Astrid Poot (en Stagaire Nynke van Waard) over een aanverwant onderwerp: Peuters achter de laptop? Mediagebruik kinderen verandert

In ieder geval. Dit is een interessante plek waar de combinatie van ,museum, technologische innovatie en kinderen goed tot zijn recht lijkt te komen.

http://www.childrensmuseums.org/conferences/IA2011.jpg

Children's Museum of Houston Interactivity 2011 from Children's Museum of Houston on Vimeo.

maandag, januari 25, 2010

RFID Conceptual Design: Interactive Wall | Museum Media

from museum media

"We are creating an RFID interactive wall. We are using cell phones to write links to diverse media such as personal video files onto RFID tagged objects that can be placed near the wall. Invisible digital connections and high resolution screens allow for instant recall of memories from the past. We are using this method to retrieve, replay, and share personalized moments in time. via YouTube."

donderdag, november 05, 2009

Free, Shared, Online Tools for Museums « westmuse

Een verhaal over free,shared en online tools die voor musea beschikbaar zijn. Interessante lezing

http://westmuse.files.wordpress.com/2009/03/cropped-wmablogheading.jpg

100″ Multitouch Table Exhibit Exploring The Electromagnetic Spectrum | Museum Media

weer een post uit de museummedia.nl

Ideum is installing a number of new technology-based exhibits for the Wonders of the Universe | Space Chase Gallery exhibition at Adventure Science Center in Nashville, Tennessee. One of the exhibits we collaborated on includes a large-scale multitouch table that allows visitors to explore and learn about the Electromagnetic Spectrum in new ways. Read more: Ideum blog.

dinsdag, maart 24, 2009

maandag, november 17, 2008

Wixel Swarm


Swarm from Blendid on Vimeo.

expositie reAct in eindhoven tot januari

dinsdag, oktober 28, 2008

Design by Fire 2008

Hierbij nog een kleine samenvatting van een aantal van de sprekers op Design by Fire conferentie in Utrecht waar Don, Paul DJ en ik (Bart) afgelopen dinsdag naar toe waren.

Brendan Dawes, magneticNorth Brendan Dawes, creatief directeur bij magneticNorth in Manchester, vertelde over hoe hij zijn achtergrond als muzikant (cq; knippen en plakken van mixtapes) gebruikt bij zijn interactieve werk. Met als moto "There is nothing wrong with stealing, as long as you make it better!"(her)gebruikt hij op een mooie manier andere bronnen binnen zijn eigen werk.

Verder benadrukt Brendan's werk dat het niet altijd hoeft te gaan om zo efficiënt mogelijk van punt A naar B te komen, maar dat de reis (journey) net zo belangrijk. Zie het voorbeeld van lijntjes tekenen om het nieuws te tonen; Doodlebuzz.

Persoonlijke site en experimentjes
http://brendandawes.com/
http://www.brendandawes.com/?s=experiment
http://www.brendandawes.com/index.php?special=flickr
Brendan Dawes heeft trouwens ook een boek.

-+-

Gert Hans Berghuis, Fabrique Vertelde aan de hand van de AH recepten website negen redenen voor bezoekers van websites om een bijdrage te leveren aan die websites. (practical, curious, existence, coping, doing good, reflection, acknowledge, security, status) Maar de belangrijkste regel is misschien nog wel; als mensen offline over het onderwerp praten, is er een grote kans dat het op het web ook werkt.

-+-

Martijn Pool, ONL ONL is een architectenbureau dat experimenteert met organische gebouwen/ruimtes die zich aanpassen of veranderen aan de hand van de bezoeker. Check bijvoorbeeld deze vette Philips experience. Of download de presentatie van ONL. Misschien een interessante partij voor Room Service?

-+-

Thomas Castro, Lust Voor mij het meest inspirerende werk van de dag. Lust is een klein (3 man) bureau in Den Haag dat conceptueel zeer sterk werk maakt; zowel digitaal als grafisch. Mooie voorbeelden zoals touchscreen in het design museum, huisstijl van Today's Art Festival en het jaarverslag van de Mondriaan Stichting (2004). Ik zou zeggen check de site.

-+-

Don Blaauw, IJsfontein

-+-

WiiJ Timski, wiijtimski.com/

zaterdag, januari 19, 2008

iPod tour in het Teylers Museum

Vorig jaar kon in je Rotterdam een iPod audiotoer door de stad maken en nu biedt ook het Teylers Museum in Haarlem haar bezoekers een rondleiding aan in de vorm van audio die op een ipod is opgenomen. Conservator Bert Sliggers heeft op locatie de verhalen verteld die 1 op 1 werden opgenomen, waardoor de bezoeker echt het gevoel heeft van een persoonlijke rondleiding.

Bezoekers kunnen in het museum een ipod kopen (!) met daarop de rondleiding, maar het is ook mogelijk om de geluidsbestanden op je eigen meegebrachte ipod te plaatsen via een daarvoor geplaatste iMac.

Meer info...