Een goed en interessant stuk in frankwatching.nl over games in de zorg en hoeveel potentieel het heeft. zelfs IJsfontein Janwillem geeft interessante inzichten.
donderdag, oktober 27, 2011
maandag, oktober 24, 2011
Windmills...super mooie poetische animatie
Een short over een meisje, haar vader, de overleden moeder en een machine die hun uit hun situatie moet redden.
--------------------
--------------------
http://animatie.blog.nl/ verteld:
In een donkere, levenloze wereld droomt een meisje van het licht. Ze wil op zoek naar de zon met een magische machine, maar haar vader treurt te veel om zijn overleden vrouw…
In een donkere, levenloze wereld droomt een meisje van het licht. Ze wil op zoek naar de zon met een magische machine, maar haar vader treurt te veel om zijn overleden vrouw…
De korte animatiefilm is het werk van Guillaume Bergère, Guillaume Coudert, Maria Glinyanova, Bruno Guerra en Charlotte Jammet. De vijf studenten maakten het als eindejaarsproject aan de Franse animatieschool Georges Méliès. Erg knap is hoe ze in het filmpje met licht en kleur hebben gespeeld.
Deze moet je helemaal kijken. Mooie muziek en mooie gemengde animatie technieken.
snif.. nog een keer kijken dan. fullscreen is verplicht.

De website.
stukje making of: de 3D artist (meer op de website hier)
Storyboard artwork vind je hier.. erg mooi ook
en de studies naar de modellen:
klik hier of kijker hieronder..
dinsdag, oktober 18, 2011
kerst in Pantone
Via Sevensheaven.nl
Ook voor ontwerpers kan een kerstboom soms net niet de juiste kleur hebben die ze graag zouden willen hebben. Met deze Pantone kleur kerstballen kom je al een heel eind in de buurt.
je kunt altijd nog deze site er op naslaan. Daar zie je wat ze in de USA een designboom noemen..
Ook voor ontwerpers kan een kerstboom soms net niet de juiste kleur hebben die ze graag zouden willen hebben. Met deze Pantone kleur kerstballen kom je al een heel eind in de buurt.
je kunt altijd nog deze site er op naslaan. Daar zie je wat ze in de USA een designboom noemen..
Gepost door
Don
Soort:
art
vrijdag, oktober 14, 2011
Suwappu.. Augmented reality met speelgoed..
Nieuw Nieuw Nieuw in 2012 te bemachtingen.
No More Mondays is er ook al even mee bezig in projecten; Augmented reality maar dan zonder en QR code.. Bij Dentsu London noemen ze het Face-code. dmv van herkenning van vormen en kleuren kun je tegenwoordig al 3d objecten laten zien middels de camera van je iphone .ipad of andere smart apparaat.
Zo kun je je speelgoed nog meer invulling geven en diepte.. Deze karakters hebben zeker meer diepte dan hun snoezelige designers toy uiterlijk.
Als je de strip leest of de video bekijkt, zie je al dat er meer schuilt in hun hoofd dan de gemiddelde nederlander. Spannend!
Even wat info van de Suwappa site:
"Suwappu is a range of eight characters. Suwappu have swappable top and bottom halves, with hundreds of different combinations.
Each half of each Suwappu toy can be read by connected devices, like iPhones or iPads. When you look at them through these devices a layer of content is revealed as augmented reality.
When you look at the characters through a lens, 3D urban, woodland, and marine environments animate according to each character, and the toys talk to each other and to you, in animated speech bubbles."
The Suwappu’s head contains his personality and his pants contain his environment. So Badger’s head on Tuna’s pants means Badger’s personality in Tuna’s world."
meer links:
http://www.getsuwappu.com/
Meer plaatjes:
Suwappu Prototype from Dentsu London on Vimeo.
ook is er een filmpje bij MoMA erover gemaakt:
Introducing Suwappu! from Dentsu London on Vimeo.
Gepost door
Don
Soort:
augmented reality,
games,
inspiratie,
toys
woensdag, oktober 12, 2011
iPawn
Je ziet ze steeds meer, die combinaties van iPad apps en fysieke elementen die op het oppervlak kunnen "touchen". Op Picnic 2011 al getoond, heeft Jumbo en Fonkmobile een mooi staaltje interactie-creativiteit laten zien.
Mag ik er meer zien.? Heb er nu al zin in..Een goed weg ingeslagen,zeg ik je.
maandag, oktober 10, 2011
Nightbright.. een installatie
Night Bright is an interactive installation by Design I/O ( Emily Gobeille & Theo Watson) of nocturnal discovery where children use their bodies to light up the nighttime forest and discover the creatures that inhabit it. Children listed to sounds in the forest and play a nighttime game of hide and seek. Some creatures are curious and will investigate the light, while others are frightened and will hide in the shadows. Likewise, children can grow nocturnal plants and release fireflies from their flowers.
en misschien wel op cinekid volgende week.
Gepost door
Don
Soort:
installaties,
Open Frameworks
woensdag, oktober 05, 2011
do it! - load it! - The Temporary Stedelijk Amsterdam 6 oktober 2011
Het tijdelijke Stedelijk Museum in Amsterdam houdt donderdag een avond over games als kunstuiting. Er zijn drie korte spellen te zien als resultaat van een samenwerking tussen beeldend kunstenaars en game-ontwikkelaars. Het project A Split Secondverkent kunstcreatie binnen de omgeving van computergames.
SM:
"Het Stedelijk als speelhal? Load It!, de vierde Do It!-avond van The Temporary Stedelijk, staat geheel in het teken van games en kunst. De avond start met een paneldiscussie over de vraag hoe games gepositioneerd kunnen worden in het museum.
Daarna volgt de première van de drie videogames die beeldend kunstenaars en gamedesigners ontwikkelden op uitnodiging van het Stedelijk Museum en Submarine Channel.
Ook kan iedereen in de museumzalen recente games uittesten, waaronder Portal 2, Echochrome 2, The Path en Limbo. AuxPulse (Michael Vultoo (Sinqlogue) en Rutger Muller (DS-10 Dominator)) zal optreden als DJ en presenteert tijdens Load It! de eerste EP van hun gezamenlijke Nintendo DS-act.
Het museum is in het kader van Load It! tot 23.00 uur geopend."
dinsdag, oktober 04, 2011
odoSketch.. lekker online schetsen.
Een gouwe ouwe van de IJspiratie. Tussen de ART posts in kwam ik dit pronkstukje van een tekentool weer tegen. Mooie schetsstijlen te kiezen middels een potlood-keuze met bijbehorende kleuren die je online kunt bewaren. Niet zomaar bewaren. Nee , de hele teken sessie kun je later terug zien..
Helemaal vergeten dat ik er in stond..
Titlescream. oude 8/16 bit Game titelschermen
Via Nalden:
Een site vol met oude titelschermen van oude spelletjes (animated gifs, dus met beweging :-) met dito oude letters en game-logo's..
(oeh..lang geleden)
vrijdag, september 30, 2011
donderdag, september 29, 2011
Planet Zero
Met de Planet Zero kun je met Plug, het stekkermannetje over de wereld lopen en op allerlei manieren achterkomen hoe je met groene energie de wereld kunt verbeteren.
De site is samen ontwikkeld met Roxik (in maart 2009 in deze blog gespot) , bekend van EcodaZoo, die mooie papervision site van een papieren boom en popup-boek.
(interview hier)
Gepost door
Don
Soort:
Flash,
papervision3D
dinsdag, september 27, 2011
Disney Cars: autootjes en je ipad
Press release:
Disney AppMATes is a new line of toys that comes to life digitally when used with an Apple iPad allowing kids to use the tablet’s screen as a virtual play mat. The Appmates toy line features miniature Disney•Pixar Cars 2 vehicles with sensors on the base of each toy that are recognized as a unique footprint by an app with no cable or Bluetooth connection required. Simply download the free Cars 2 Appmates app from the iTunes app store, place your favorite Appmates toy character on the screen and play. Ages 4+
"In an industry first, Disney introduced today Disney AppMATes(TM) Mobile Application Toys, a new toy line that comes to life digitally when used with an Apple iPad by allowing kids to use the tablet's screen as a virtual play mat. Developed in collaboration between Disney Consumer Products (DCP) and Disney Mobile and featuring patent-pending technology, the Appmates toy line features miniature Disney*Pixar Cars 2 vehicles with sensors on the base of each toy that are recognized as a unique footprint by an app with no cable or Bluetooth connection required. Simply download the free Cars 2 Appmates app from the iTunes app store, place your favorite Appmates toy character on the screen and play."
Glitch, nog een social game.
Ok.. nog een Massive multiplayer spelletje.. bedacht door de mede-oprichter van Flickr en Keita Takahashi, de game designer van surrealistische games als Katamari Damacy en Noby Noby Boy. Maar deze trailer belooft wel mooie plaatjes en trouwens, de trailer zelf is een leuke manier van aankondigen..
lekker op rijm..
Gepost door
Don
Soort:
gamedesign,
online
Abonneren op:
Posts (Atom)











