Een versie uit 2007(het kan nu beslist beter en sneller) waarin telefoontjes met AR(augmented reality) programma's waren uitgerust. Mensen konden met deze mobiletjes door een park lopen en al kijkend door hun cameraatje, mensen tegen komen die een verhaal hadden te vertellen ( in deze versie zijn het zwartwit platte plaatjes van mensen die liggen of zitten,maar toch). Het doet me denken aan een park project van Interactive Spaces.
Ik heb deze gast drie jaar geleden bij cinekid gesproken toen hij ShadowMonsters liet zien.. Fantastisch project. Nu heeft hij meer mooie dingen gemaakt..Check de site voor meer"work"
We hebben het billboard wat je gewicht aangeeft al gezien en nu hebben we een nog betere versie. De abri die veranderd als je er naar kijkt:
Hmmm, doet me wel weer denken aan dit: i am always here
Dit filmpje laat snel zien hoe je games op de iphone kan maken met de 3d engine van unity3d. Ziet er vet uit..
Met realtime iphomne view terwijl je kunt tweaken in de authoring tool.
Mooi stukje interactie ontwerp van Pez (wie kent ze niet, pepermuntjes uit je favoriete Disney-hoofd).
Goed gedaan, hoe steeds de volgorde waarin dingen verschijnen het meteen duidelijk maken waar je kan klikken.
Het is jou taak het mysterie achter het leven van Tulse Luper te ontravelen.
Speel alle 92 mini-games en win hiermee toegang tot de 92 verschillende bijbehorende koffers die Tulse in zijn leven heeft gevuld met ieder een stukje verborgen geschiedenis.
Voorbeeld van een interactief verhaal, waarbij je als een voyeur een kijkje kan nemen in verschillende appartementen: heel erg mooi gemaakt!!! HBO voyeur
In the miraculous universe of Haas, the children experience adventures together with Haas. Though it is not only experiencing, the children can really participate and influence what happens in Haas’ world.
The system fuses the child's drawings into the emerging story and uses an Intelligent Tutoring System to connect them to learning components, such as situations or specific words. While playing, children will learn and develop vocabulary, problem solving strategies and IT-skills in a playful environment. Scientific underpinning of the educational methods is provided by the Expertisecentrum Nederlands (National Center for Language Education). Extensive testing sessions on several schools in the Netherlands have already shown excellent results.
mijn naam is haas
Check out the new Love (The Game) resources that have been uploaded by it's uber geeky creator. Rember a lot of this games content is created procedurally, so big respect to Mr maths genius